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Resident Evil 2

E ai pessoal! Continuando no clima nostálgico agora irei criticar o segundo jogo da lendária série Resident Evil, Resident Evil 2. Esse jogo foi lançado em 1998 inicialmente para o Playstation e depois relançado para PC, Gamecube, entre outros.

Enredo:
O jogo se passa alguns meses depois dos eventos de Resident Evil, agora na cidade de Racoon city. Dessa vez a cidade inteira foi tomada por zumbis e seu objetivo é sobreviver e sair o mais rápido possivel da cidade.
Dessa vez os protagonistas são: Leon S. Kennedy, um polical novato em seu primeiro dia de trabalho( e que dia!), e Claire Refield, a irmão do Chris do RE. Os dois se conhecem em meio ao caos da cidade e tentam trabalhar em equipe para se salvar.

Os dois decidem se refugiar na delegacia de policia local, onde acreditavam estar seguros(estavam errados) e lá conhecem vários outros personagens. Além de salvar, no final de contas você também descobre como a cidade ficou infestada daquele jeito.
Criticamente falando, o enredo evoluiu muito em comparação com RE e é até hoje uma das histórias da série.

Gráficos:
Também evoluiam bastante, principalmente na modelagem dos personagens. Os inimigos se tornaram bem mais variados, diminuindo a sensação de 'exército de clones zumbis' presentes em RE, o mesmo vale pros vários chefões do jogo nos variados e grotescos formatos e tamanhos.
Isso sem falar dos ambientes incrivelmente detalhados para a época e sempre com um tom amedrontador, das ruas infestadas de zumbis, a delegacia com suas salas escuras, aos esgotos infectados até o laboratório secreto no final(Resident Evil não é Resident Evil sem um laboratório no final).

Som:
Também evoluiu, e muito. A trilha sonora se tornou mais amedrontadora ainda, assim como os grunidos dos zumbis e outros monstros. Só pela musica você já sabe quando pensar "FUDEU!" e quando se borrar de medo.

Jogabilidade:
O conceito de survivor horror continuou intacto. A Capcom pegou tudo de bom do jogo anterior e trouxe devolta em RE2, porém agora com mais armas, mais inimigos, mais quebra-cabeças e melhor equilibrio entre eles. Mas o principal: o jogo se tornou bem mais assustador.
Está coisa já foi um ser humano.

Este jogo tinha um conceito bem interessante de 'cenários'. Havia o cenário 'A' e 'B' para cada personagem. Se você joga-se com Claire no cenário A, jogaria com Leon no B e vice-versa. Logo isso já 4 'jogos' diferentes num só. Além do mais, algumas decisões que você tomava no cenário A poderiam lhe prejudicar no cenário B.
Além da melhorada na jogabilidade e nos cagaços, este também foi primeiro jogo a incluir minigames bonus. Como "4° Survivor" e outros, porém eles requisitavam extremo desempenho do jogador no jogo principal, eu nunca consegui :(,  eram um ótimo extra. 

Conclusão:
Resident Evil 2 é outro enorme clássico do PS1 e conseguiu em todos os sentidos superar o original, ótimo jogo. Ainda hoje é considerado por vários fãs como o melhor da série.
Pros: Clima assustador, jogabilidade desafiadora, pegou tudo de bom de RE e melhorou.
Contras: Assim como em RE, bem... hoje em dia já não é tão assustador.
Nota: 9/10



Need For Speed Most Wanted

E ai galera do blog Critico dos Games sou o SVGN se lembram da critica do Need For Speed Carbon? Eu sinceramente odeio aquele Need! Mas isso mudou depois de conhecer um dos melhores jogos de corrida do mundo:Need For Speed Most Wanted. no jogo você controla (nome não existente) que acaba de chegar a cidade com o seu carro de corrida, a BMW M3 GTR e é desafiado a correr em várias corridas apostando o carro,até que o carro é sabotado e perde a corrida para um homem chamado Razor.O jogador é preso e depois libertado por uma amiga e decide voltar as corridas da Lista Negra 15 para recuperar seu carro do número um,Razor.Lembram-se que no Carbon não tinha Sol? Pois agora os criadores fizeram juízo e colocaram o dia.VIVA!!! As corridas são muito mais épicas e a destruição ficou mega-realista.Não vou contar o final mas só uma coisa:se fosse GTA vocês estariam ferrados.Algumas vezes você receberá mensagens de amigos como Mina(a amiga) ou inimigos como Razor, que podem ajudar.Bem até mais galera!!!

Mortal Kombat: Deception


Ola pessoal, voltei com mais uma crítica: Mortal Kombat: Deception.
Mortal Kombat: Deception se passa logo em seguida á MK: Deadly Alliance. As forças de Earthrealm são derrotadas pela Deadly Alliance. Raiden é o unico que sobra para defender a terra, mas ele também falha e é derrotado. Em seguida Shang Tsung e Quan Chi começam a brigar entre si pelo controle do exército. Porém de alguma forma o rei dragão Onaga voltou para assumir o controle do seu exército. No desespero a Deadly Alliance e Raiden se unem para derrotar Onaga, porém Raiden percebe que eles não conseguir vence-lo, então Raiden une toda a sua essencia divina numa enorme explosão que acaba matando ele e a Deadly Alliance, mas não provoca efeito nenhum em Onaga.
Agora mais uma vez cabe a você salvar os reinos e acabar com Onaga. Em Deception alguns personagens clássicos esquecidos estão de volta como: Sindel, Nightwolf, Ermac, Mileena, Baraka, Kabal, Jade e Tanya. Scorpion, Sub-zero, Raiden; também não ficaram de fora. Liu Kang também está de volta(agora como um zumbi). Mas o maior problema são os personagens novos, com exceção de Shujinko que é o personagem principal, todos outros são ridiculos, sem graça, muito idiotas e sem relevancia nenhuma na história.
Em deception há dois novos modos de jogo muito divertidos: o primeiro é "Chess Kombat" que uma espécie de jogo de xadrez onde as peças são os lutadores. O segundo é o "puzzle kombat" que é basicamente um jogo de Tetris com o cenário do Mortal Kombat.
O modo arcade e vs. continuam iguais, mas o modo Konquest foi muito melhorado: Nele você assume o controle do Shujinko atraves da vida dele desde quando ele era um garoto de 13 anos até ele virar um velinho fodão de 60 anos. Nesse modo você pode viajar através dos 6 reinos(Earthrealm, Netherrealm, Chaos Realm, Outworld, Order Realm e Edenia) e vasculhar o que quiser, pelo caminho você pode ir aprendendo os golpes dos outros personagens e achar vários bonus.
Mas vamos ao que interessa: FATALITIES. cada perosnagem possui dois fatalities e uma novidade que são os Hara Kiris, onde o perdedor se mata antes do vencedor poder mata-lo. Assim existe uma variedade bem maior do que em Deadly Alliance.
Em resumo:Mortal Kombat: Deception melhorou quase tudo em relação á Deadly Alliance exceto nos personagens novos. Nota final: 9/10
Próxima Critica: "Mortal Kombat: Armageddon"

Mortal Kombat: Deadly Alliance

E ai pessoal, tava meio sumido, mas voltei com mais uma critica. Mortal Kombat: Deadly Alliance!
O jogo foi lançado para o PS2, GameCube, Xbox e GBA. Em 2002.
Nesse jogo o sacerdote Quan Chi consegue fugir do Netherrealm e acaba achando o exército do Rei dragão e como usa-lo. Então Quan Chi se alia ao outro sacerdote Shang Tsung, então os dois se unem e começam a resusitar o exército. Eles também se livram de Shao Kahn e Liu Kang para poderem tomar Earthrealm sem problema. Agora cabe a Raiden e as forças de Earthrealm defenderem Earthrealm da invasão.
No jogo nós temos alguns personagens classicos como: Sub-Zero, Scorpion, Raiden, Reptile e etc... Também temos alguns novos como: Kenshi(Um espadachim cego), Bo' Rai Cho(Um professor de artes marciais, bebado), Frost( A versão feminina do Sub-Zero) e outros que nem valem a pena serem mencionados.
Além do clássico modo arcade e vs., MKDA também possui um modo Konquest, que funciona como uma espécie de treino onde você aprende os combos e especiais de cada personagem. O que é bem util para os "n00bs" que nem eu.
O jogo é totalmente em 3D, com gráficos bons, você também vai reparar que os lutadores ficam com vários machucados conforme eles apanham.
Entre algumas lutas existem alguns minigames para você passar o tempo. Cada lutador possui dois estilos de luta e uma arma assim você tem vários combos e golpes diferentes para um mesmo personagem.
Mas vamos ao que interessa: FATALITIES. Os fatalities em Deadly Alliance não decepicionam e como sempre são bem violentos e muito sanguinolentos, como por exemplo: Sub-Zero arrancando todo o esqueleto do inimigo através do c* dele. Infelizmente cada personagem tem só um Fatality o que acaba ficando repetitivo se você gosta de jogar só com um personagem.
Em geral MKDA conseguiu manter a série MK com um bom enredo, boa sistema de luta, bons gráficos e bons personagesns, com algumas exceções como: Mavado e Hsu Hao(dois personagens totalmente desnecessários e idiotas). Nota final: 8,5/10
Proxima Crítica: "Mortal Kombat: Deception"

Need For Speed Carbon

um dos jogos de corrida mais famosos na america need for speed carbon tem gráficos bom e clássicos do vídeo game. só tem fases a noite e os carros dos civis são grandes obstáculos.s carros do Need for Speed: Carbon são divididos em três classes, cada uma com um ponto forte:
  • Tuners: Direção ótima e aceleração decente, porém, são ruins em velocidade máxima;
  • Muscles: Tem a melhor aceleração com boa velocidade máxima, porém são os piores em direção;
  • Exotics: Tem a maior velocidade máxima equilibrando boa aceleração e direção.
eu odeio esse jogo. sabe por quê? sabe a lei que não pode corridas desse tipos nas ruas? ai não existe. você passa por um policial e nada.a por favor não comprem essa porcaria de m... e sim aquele o Need For Speed Most Wanted que pelo menos presta para algo. ah e outra coisa é sempre de noite. aaaaaahhhhhhhhhhhh meu Deus mataram o sol bbbbbbuuuuuuuuuaaaaaaaaaaaa que porcaria sem sol do inferno.